
No jogo, vc encarna em um agente do FBI Ethan Thomas, que é um famoso investigador responsável pela prisão de vários criminosos. No entanto, logo no inicio do jogo, durante uma investigação sobre um serial killer, Ethan acaba suspeito de assassinar dois policiais. Apos esse fato, no decorrer do jogo, Ethan participa de uma trama empolgante p/ limpar seu nome e capturar o criminoso.
Depois de provar sua habilidade no PC com jogos como “No One Lives Forever” , “Tron 2.0″ e “Matrix Online”, a Monolith além de “F.E.A.R.”, a produtora fez uma aliança com a Sega e criou um jogo de terror que explora aspectos esquecidos do gênero: “Condemned”.
Terminei de jogar o game ha 2 semanas , e esbanja terror psicológico através da sua atmosfera, como aconteceu no clássico “System Shock”. o jogador encarnam o policial Ethan Thomas, que investiga um grupo de psicopatas envolvidos em diversos assassinatos em série. Sem apelar para ficção científica ou o sobrenatural, o game surpreende com uma trama densa que explica a razão que levou tantas pessoas desequilibradas a se tornarem monstros humanos – tudo baseado em uma premissa que poderia acontecer na vida real somada a um sistema de jogo bastante lenta o que deixa o game muito interresante.
O policial deve investigar certos locais abandonados, e encontrar pistas é uma parte grande da experiência – você só progride encontrando pistas que permitam a continuação da investigação. A Monolith aproveitou do poder da nova geração de hardware para caprichar nos cenários [consegui rodar o game luxo com minha Gforce 6600GT] – já que você vai passar um bom tempo explorando os mesmos minuciosamente. Isso permitiu a equipe colocar inúmeros objetos para aumentar não somente o realismo, mas sua atmosfera macabra, (confesso que tomei muitos sustos quando jogava e pra aumenta a tensão sempre jogava de madruga.).
O game tem bastante combate,(a maior parte dos combates será com suas próprias mãos e improvisando armas brancas com objetos ao seu redor. ex:pás, machados, pés de cabra, canos de ferro.), mas ele não será necessariamente o foco principal da viagem.
Os sustos não estão somente nas batalhas, mas na expectativa. E o verdadeiro objetivo não é necessariamente matar os criminosos, mas descobrir o que os leva a aderir a esse comportamento macabro. Apesar disso, a Monolith investiu pesado na inteligência artificial dos inimigos, eles fazem mais do que simplesmente atacar de maneira estratégica. Além de trabalharem em equipe, eles fugirão quando perceberem que você está melhor armado, por exemplo.
Mantendo o realismo da apresentação, o personagem não encontrará montanhas de balas espalhados pelos ambientes abandonados, e nem tentará matar a sange-frio os criminosos. O dano causado por essas armas não é apenas realista – mas extremamente violento e perturbador.
Condemned: Criminal Origins é um dos melhores games de todos os tempos. e vale apena jogar.
Confira Algumas screens do game:



Agradecimentos a XzOOmX pelo game.
[TheMindControl]