Sorria, você está no Google Earth!

•Janeiro 27, 2007 • Deixe um comentário

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A Google pretende‘escanear’ de novo Sidney, na Austrália, nesta sexta-feira. As novas imagens aéreas da cidade serão incluídas no Google Earth num prazo de 6 semanas.Escaneamento com hora marcada. Olha que bom! O nosso amigo da foto finalmente vai poder mandar uma mensagem para a Google.

[TheMindControl]

Condemned: Criminal Origins

•Janeiro 26, 2007 • 2 Comentários

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No jogo, vc encarna em um agente do FBI Ethan Thomas, que é um famoso investigador responsável pela prisão de vários criminosos. No entanto, logo no inicio do jogo, durante uma investigação sobre um serial killer, Ethan acaba suspeito de assassinar dois policiais. Apos esse fato, no decorrer do jogo, Ethan participa de uma trama empolgante p/ limpar seu nome e capturar o criminoso.

Depois de provar sua habilidade no PC com jogos como “No One Lives Forever” , “Tron 2.0″ e “Matrix Online”, a Monolith além de “F.E.A.R.”, a produtora fez uma aliança com a Sega e criou um jogo de terror que explora aspectos esquecidos do gênero: “Condemned”.

Terminei de jogar o game ha 2 semanas , e esbanja terror psicológico através da sua atmosfera, como aconteceu no clássico “System Shock”. o jogador encarnam o policial Ethan Thomas, que investiga um grupo de psicopatas envolvidos em diversos assassinatos em série. Sem apelar para ficção científica ou o sobrenatural, o game surpreende com uma trama densa que explica a razão que levou tantas pessoas desequilibradas a se tornarem monstros humanos – tudo baseado em uma premissa que poderia acontecer na vida real somada a um sistema de jogo bastante lenta o que deixa o game muito interresante.

O policial deve investigar certos locais abandonados, e encontrar pistas é uma parte grande da experiência – você só progride encontrando pistas que permitam a continuação da investigação. A Monolith aproveitou do poder da nova geração de hardware para caprichar nos cenários [consegui rodar o game luxo com minha Gforce 6600GT] – já que você vai passar um bom tempo explorando os mesmos minuciosamente. Isso permitiu a equipe colocar inúmeros objetos para aumentar não somente o realismo, mas sua atmosfera macabra, (confesso que tomei muitos sustos quando jogava e pra aumenta a tensão sempre jogava de madruga.).

O game tem bastante combate,(a maior parte dos combates será com suas próprias mãos e improvisando armas brancas com objetos ao seu redor. ex:pás, machados, pés de cabra, canos de ferro.), mas ele não será necessariamente o foco principal da viagem.

Os sustos não estão somente nas batalhas, mas na expectativa. E o verdadeiro objetivo não é necessariamente matar os criminosos, mas descobrir o que os leva a aderir a esse comportamento macabro. Apesar disso, a Monolith investiu pesado na inteligência artificial dos inimigos, eles fazem mais do que simplesmente atacar de maneira estratégica. Além de trabalharem em equipe, eles fugirão quando perceberem que você está melhor armado, por exemplo.

Mantendo o realismo da apresentação, o personagem não encontrará montanhas de balas espalhados pelos ambientes abandonados, e nem tentará matar a sange-frio os criminosos. O dano causado por essas armas não é apenas realista – mas extremamente violento e perturbador.

Condemned: Criminal Origins é um dos melhores games de todos os tempos. e vale apena jogar.

Confira Algumas screens do game:
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Agradecimentos a XzOOmX pelo game.

[TheMindControl]

Publicidade nos games

•Janeiro 26, 2007 • Deixe um comentário

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Propaganda em jogos: prática relativamente antiga ganha destaque

“Com o crescimento dos gravadores digitais de vídeo [DVRs] – que permitem aos telespectadores pular a publicidade e assistir aos programas no horário que preferirem – as marcas têm perdido o seu mais consistente e efetivo meio de propaganda: a televisão.

Nós estamos começando a ver uma reação inicial a isso: publicação de anúncios em de vídeos-games.

(…) Ao mesmo tempo, estamos vendo marcas que, finalmente, começaram a perceber que o melhor caminho para alcançar seus consumidores é criar anúncios nos quais as pessoas possam ver e interagir.”

Um longo artigo no Gamasutra [em inglês] aborda o crescimento da publicidade em vídeos-games.

[TheMindControl] 

Vida Virtual

•Janeiro 26, 2007 • Deixe um comentário

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[TheMindControl]

Os 10 jogos mais violentos

•Janeiro 26, 2007 • 1 Comentário

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Trecho de Resident Evil 4

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Trecho de Condemned: Criminal Origins

O Family Media Guide divulgou uma lista dos atuais 10 jogos mais violentos.

1-  Resident Evil 4
2-  Grand Theft Auto: San Andreas
3-  God of War
4-  Narc

5-  Killer 7
6-  The Warriors
7-  50 Cent: Bulletproof [o jogo acaba de
ter a sua venda proibida na Austrália]
8-  Crime Life: Gang Wars
9-  Condemned: Criminal Origins [realmente um jogo
extremamente assutador, violento e perturbador.]
10-True Crime: New York City

 [TheMindControl]

GTA Vaticano

•Janeiro 26, 2007 • Deixe um comentário

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Já pensou em uma versão Grand Theft Auto: Vatican City? Só podia ser coisa da Uncyclopedia, paródia da Wikipedia, só que recheada de desinformação e mentiras.

[TheMindControl]

Como o brasileiro acessa a internet

•Janeiro 26, 2007 • Deixe um comentário

A maioria dos brasileiros acessa a internet fora de casa. Apenas 58% tem acesso de sua residência, segundo análise do IBOPE.

E ainda: “o brasileiro se sente mais atraído por programas de troca mensagens instantâneas, como o MSN Messenger e o Yahoo Messenger, blogs, salas de bate-papo e comunidades virtuais, como o Orkut, do que os usuários de primeiro mundo”, é triste mais é nossa realidade.

 

[TheMindControl] 

Skype, Nova Política de Preços e Taxas de Conexão

•Janeiro 25, 2007 • 2 Comentários

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A solução mais popular para ligação online, Skype, experimenta uma onda de mudanças após poucos meses. Assinantes do plano SkypePro terão que pagar uma taxa de conexão no valor de €0.039 (EUR) para fazerem ligações domésticas residenciais, independentemente da duração da ligação. Stefan Oberg, diretor geral da Skype Telecoms, falou que o plano foi baseado no sucesso de assinaturas nos Estados Unidos e Inglaterra. A taxa de conexão não cobre ligações para celular, as quais continuarão usando o preço por minutor do plano SkypeOut.

A companhia falou que estes serviços nos Estados Unidos e Inglaterra não incluirão taxa the conexão. As ligações feitas de computador para computador continuarão de graça. A Skype falou que as taxas cobradas por minuto, tiveram uma queda significativa em alguns países. Ligações para a República Checa, Hungria, Israel, Luxemburgo, Malásia, Alasca e Hawai custarão €0.017 (EUR) o minuto para pessoas assinantes do SkypeOut.

Windows Vista, Edição Signature Limitada

•Janeiro 22, 2007 • 1 Comentário

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A Microsoft provavelmente pensa que as pessoas ao redor do Mundo adoram eles. Eles decidiram lançar uma edição especial do Microsoft Windows Vista Ultimate Limited Numbered Signature Edition (edição do Vista com número de série, limitada e assinada por Bill Gates). Sim, este é um dos maiores nomes de lançamento já feito. Esta versão do Vista vem numa caixa de luxo especial com um número único e com a assinatura de Bill Gates. 20.000 cópias serão lançadas e vendidas por $259. Difícil dizer se se trata realmente de uma assinatura real do grande Bill Gates, mas será que ele usaria o seu final de semana para assinar 20 mil caixas? Talvez sejam assinaturas impressas. Então, se voce vai dormir com o poster do Bill Gates com a foto original do Windows 98 na parede, este é o Windows certo para comprar

Windows roqueiro

•Janeiro 22, 2007 • Deixe um comentário

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Os tradicionais sons do Windows estão com os dias contados.

Robert Fripp, guitarrista do King Crimson, será o responsável pelos sons do Windows Vista, próxima versão do sistema operacional da Microsoft

Um vídeo de Fripp durante as gravações pode ser visto aqui

[TheMindControl]